Перейти на главную   
  helloworld.ru - документация и книги по программированию  
helloworld.ru - документация и книги по программированию
    главная     хостинг    
Поиск по сайту:  
Смотрите также
Языки программирования
C#
MS Visual C++
Borland C++
C++ Builder
Visual Basic
Quick Basic
Turbo Pascal
Delphi
JavaScript
Java
PHP
Perl
Assembler
AutoLisp
Fortran
Python
1C

Интернет-технологии
HTML
VRML
HTTP
CGI
FTP
Proxy
DNS
протоколы TCP/IP
Apache

Web-дизайн
HTML
Дизайн
VRML
PhotoShop
Cookie
CGI
SSI
CSS
ASP
PHP
Perl

Программирование игр
DirectDraw
DirectSound
Direct3D
OpenGL
3D-графика
Графика под DOS

Алгоритмы
Численные методы
Обработка данных

Сис. программирование
Драйверы

Базы данных
MySQL
SQL

Другое

Хостинг


Друзья
demaker.ru
Реклама

Лучший хостинг. Аренда серверов




helloworld.ru

3. Адресация в С++

Напишем программу, которая показывает, что одна из ячеек памяти занята под переменную iNum1 и содержит значение 2. Как программист, вы называете эту ячейку iNum1, но компьютер ссылается на эту ячейку памяти, используя определенное число. Ячейки памяти нумеруются в компьютере последовательно: 1, 2, 3, 4 и т.д. Эти числа называются адресами ячеек памяти. Как программисту, вам, вероятно, никогда не понадобится знать значение адреса этой ячейки памяти, который не всегда один и тот же. В зависимости от того, что выполнялось перед вашей программой, что уже имеется в памяти, и в зависимости от других факторов, адрес, используемый для хранения iNum1, будет меняться даже на одном и том же компьютере. Тем не менее, вы можете извлечь адрес, использующийся для ячейки памяти, посредством операции & (операция взятия адреса). Чтобы посмотреть ее в действии, сделайте следующее:

    void main( void )
    {
    int iNum1;
    iNum1 = 2;
    cout << "Address of iNum1 is: ";
    cout << iNum1 << endl;
    }


Добавленный вами блок кода выводит адрес, использующийся для ячейки памяти переменной iNumI:


[ Назад | Оглавление | Далее ]









helloworld.ru © 2001-2021
Все права защищены